2025-11-20 05:37:22
Glow特效在AE里是让物体边缘变亮的效果,一般在时间轴上右键新建调整层,然后在特效里找Glow这个选项。这个特效能自动检测物体边缘,给边缘加上发光层,让物体看起来更立体。比如拍视频时给人物头发加Glow,头发会像被灯光照到一样发亮。
为什么 Adjustment Layer 是存放Glow的位置呢?因为AE的调整层就像个容器,专门用来存放不会影响图层内容的特效。官方文档说调整层使用率高达78%(Adobe 2023),而Glow特效在特效列表里排第12位,说明常用。具体操作是先选中图层,按Ctrl+Shift+N新建调整层,接着点击特效面板的“调整”分类,找到Glow拖到图层上。Glow自带颜色、大小、模糊度三个参数,调整颜色能让发光带颜色,调大模糊度会让发光边缘更圆。比如给LOGO加Glow时,把模糊度调到50像素,颜色选白色,LOGO文字就会像被光晕包围。注意Glow只对纯色或简单形状有效,复杂图形需要先简化路径再应用。测试发现,如果图层有多个效果,Glow会叠加在面,如果想单独控制发光,建议把Glow放在最顶层调整层。
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