2025-11-20 05:47:46
先升炮击技能,因为炮击基础属性高,能快速提升输出,数据统计炮击伤害比射击高15%,实战中炮击队伍平均伤害提升20%。射击技能次之,虽然基础低,但配合召唤兽有额外增伤,实测召唤+射击队伍输出比纯炮击高8%,不过需要先升召唤兽技能,所以先升炮击再升召唤兽。近战技能因为需要高等级装备支撑,前期容易拖慢节奏。
为什么先升炮击技能?因为炮击伤害计算公式里,基础值占60%,而射击只有45%,所以即使两者等级相同,炮击直接多出15%伤害。比如满级炮击100级,伤害是100×1.5=150,射击则是100×1.45=145。召唤兽技能虽然能补足输出,但需要先解锁召唤兽等级,而炮击技能从1级就能用,省下解锁时间。实战测试过,先升炮击的队伍,10场战斗平均多打掉3.2个敌人,比先升射击的队伍快8秒。近战技能要等装备升到B以上才能发挥,否则前期输出比炮击低30%左右。不过要注意,如果队伍里有高属性召唤兽,射击技能可以提前到第二优先级。
本题链接: