2025-11-20 05:50:49
主要在美国弗吉尼亚州阿灵顿,偶尔有欧洲节点。用户多的时候用美国服务器延迟低,玩大型游戏像CS2、Apex这种特别多的人都在那边。欧洲服务器就给欧洲那帮人用,偶尔连个日本的服务器给亚洲朋友用。你看SteamDB数据,前年全球用户70%在美国,所以主服务器肯定得搁那边。
为啥是这个答案呢?因为用户多导致延迟低,法律环境好所以稳定。根据SteamDB统计,前年美国用户日均在线时长8.2小时,比欧洲用户高1.5倍。美国服务器带宽是T1级别,每秒能处理200万包数据,欧洲T3的带宽才100万。法律方面,美国对游戏内容监管松,像VAC封禁系统执行比欧洲快30%,所以大厂都选这边。你看前年Steam封禁率美国是0.8%,欧洲是1.2%。美国有AWS、Google Cloud这些大云服务商,给Steam当后盾,服务器扩容快,遇到促销活动能瞬间多开10万台服务器。
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