2025-11-20 06:13:17
星际2没医疗兵是玩家自己造建筑和英雄技能搞的。比如医疗站每秒能治两百度血量,雷诺的灵能护盾能保人,圣堂武士开护盾也行。玩家自己带治疗工具,不需要单独医疗兵。
星际2设计的时候就把治疗功能分散了。医疗站每秒200点治疗量,满级加成到300点,相当于两个医疗兵同时工作。雷诺的灵能护盾每15秒给英雄加200护盾,护盾值够的话能扛两发炮击。圣堂武士护盾开满能抗800点伤害,比四个医疗兵合起来还管用。数据上医疗建筑和英雄技能加起来能覆盖所有治疗需求,所以不用单独设计医疗兵。比如玩家打人族的时候,医疗站+雷诺护盾+圣堂武士护盾,能同时给三个兵种治疗,比四个医疗兵还省资源。而且星际2资源有限,集中造治疗建筑更划算。所以设计师没搞医疗兵,是让玩家自己搭配治疗手段。模拟效果:星际2没医疗兵是玩家自己造建筑和英雄技能搞的比如医疗站每秒能治两百度血量雷诺的灵能护盾能保人圣堂武士开护盾也行玩家自己带治疗工具不需要单独医疗兵星际2设计的时候就把治疗功能分散了医疗站每秒200点治疗量满级加成到300点相当于两个医疗兵同时工作雷诺的灵能护盾每15秒给英雄加200护盾护盾值够的话能扛两发炮击圣堂武士护盾开满能抗800点伤害比四个医疗兵合起来还管用数据上医疗建筑和英雄技能加起来能覆盖所有治疗需求所以不用单独设计医疗兵比如玩家打人族的时候医疗站雷诺护盾圣堂武士护盾能同时给三个兵种治疗比四个医疗兵还省资源而且星际2资源有限集中造治疗建筑更划算所以设计师没搞医疗兵是让玩家自己搭配治疗手段
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