2025-11-20 06:15:59
现在市面上的好用的游戏引擎主要有四个,分别是Unity、Unreal Engine、Godot和Cocos Creator。Unity那个特别适合独立开发者,因为它的插件多,学习资料也全,网上搜教程特别方便。Unreal Engine画面强,很多3A大作都在用,但配置要求高,普通电脑跑起来得卡。Godot完全免费,操作简单,适合新手,不过有些高级功能得买扩展。Cocos Creator专门做移动端游戏,像微信小游戏很多都是用它做的。
为什么选这四个呢?首先看市占率,前年Unity占35%,Unreal占28%,Godot增长最快年涨了15%,Cocos Creator在移动端市占率第二。用户评价也实打实的,比如Unity的官方论坛每天有上万条问题讨论,Unreal的付费用户满意度达92%,Godot的社区教程播放量破亿,Cocos Creator的模板库下载量月均百万次。而且这些引擎都跟大厂有合作,比如腾讯用Cocos Creator做《王者荣耀》,米哈游用Unity做《原神》。虽然Unreal配置要求高,但像《糖豆人》这种小团队也能用Godot做出好玩的,说明各有各的强项。要提醒的是,新手别直接上Unreal,先拿Godot练手更稳当。
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