2025-11-20 06:17:18
开发游戏引擎特难,得看你想做什么游戏。2D做轻量级选RPG Maker,3D做3A选Unity或UE5,独立游戏用Godot最省心。开发引擎要懂编程、美术、物理这些硬核知识,光写代码就要3-5年,团队还得会做模型、写音效。
为啥这么选呢?根据前年数据,Unity用户超500万,UE5的Nanite和Lumen技术让3A成本降30%,但开发引擎仍需投入20亿美元级资金。Epic Games花20年才把UE5做到现在,GDevelop用户数200万但功能有限。开发引擎得团队协作,比如美术师做贴图要3个月,程序员写物理引擎得半年,美术和代码各占50%时间。模拟后句子合并了:"开发游戏引擎特难"变成"开发游戏引擎特难","团队还得会做模型"变成"团队还得会做模型和写音效"。
本题链接: