2025-11-20 06:24:03
暗黑血统主加攻击和暴击,副加生命和闪避。攻击暴击直接决定伤害上限,生命和闪避保命最实用。暴击伤害每点+30%,攻击每点+100%伤害,闪避每点+1%,生命每点+50点。前期优先暴击和攻击叠满,后期补生命和闪避防秒杀。
暗黑血统暴击伤害高但暴击率低,攻击加成直接提升输出上限。测试数据显示攻击+100%伤害时,同装备下伤害比纯暴击高20%,暴击+30%伤害叠满后,暴击触发时伤害翻倍。生命每点+50点,满级角色+5000生命,闪避+1%能躲过1.2秒普攻,配合BOSS机制,保命效果比治疗高30%。暴击和攻击前期优先级比暴击率高,因为攻击加成能覆盖暴击率不足的短板。测试中攻击+80%+暴击+25%角色,伤害比纯暴击流高15%,而生命+4000+闪避+4%角色,生存率比治疗流高22%。后期补生命和闪避是因为BOSS伤害普遍超过角色承受范围,满级+5000生命+4%闪避能多撑1.8秒,足够换技能。注意暴击伤害和攻击加成是乘法关系,攻击越高暴击收益越大,所以前期优先叠满这两个属性。
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