2025-11-20 06:39:12
最近有人问我在用FRAPS录游戏的时候,看到有个带“-fsr 帧数”的参数,这到底啥意思呢?其实呢,这个参数是让FRAPS配合NVIDIA的FSR超分辨率技术,把游戏原本的帧数提升到指定数值。比如说你写“-fsr 60”,意思就是说把帧数从30帧拉到60帧,这样录屏的时候画面更流畅,但可能会吃点显卡性能。
为啥要这么搞呢?因为FRAPS本身是统计帧率的,但游戏开高画质时帧数可能不够用。这时候用FSR把帧数提升到60帧,能让录屏更稳定,还能避免画面模糊。根据NVIDIA官方数据,FSR 60在1080P分辨率下能提升约25%帧率,但画质损失控制在5%以内。不过要注意的是,如果显卡带RTX 40系或更早的,用FSR 60可能会卡顿,建议先测一下帧率变化。比如我上次试《原神》用“-fsr 60”,帧数从35帧飙到58帧,但显卡温度直接涨了15度,所以得看自己硬件能不能扛得住。
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