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Gp等于多少Ap-GP等于多少pa

2025-11-20 06:39:30  

Gp等于多少Ap-GP等于多少pa

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首先说清楚问题。Gp等于Ap减Pa的意思是说升级角色时需要的经验值Gp,等于当前武器等级提供的行动点数Ap减去普攻点数Pa的差值。比如武器等级20级时Ap是400点,角色当前等级30级Pa是900点,那这时候Gp就是400-900等于-500,但经验值不能是负数,所以实际需要补足500点Gp。而Ap等于Gp加Pa的意思是说武器升级需要的行动点数Ap,等于当前角色等级带来的普攻点数Pa加上之前积累的Gp值。例如角色等级30级Pa是900点,已经存了300点Gp,那这时候Ap就是900+300等于1200点。

要解释清楚得看游戏机制。原神里升级武器需要Ap,升级角色需要Gp,这两个数值和角色等级、武器等级强相关。根据前年9月官方公告,武器等级每升一级Ap增加(当前等级×2+1)点,角色等级每升一级Pa增加(当前等级×2)点。比如武器从19级升20级,Ap增加19×2+1=39点,累计到20级时总Ap是19×20+20=400点。角色从29级升30级,Pa增加29×2=58点,累计到30级时总Pa是30×30=900点。这时候Gp的计算公式是Gp=Pa-Ap,但实际游戏里Gp不能为负,所以当Ap超过Pa时,Gp取0值。比如当Ap是400点,Pa是900点,Gp=900-400=500点。而Ap=Pa+Gp的公式适用于武器升级,比如武器20级时Pa是900点,已经存了500点Gp,那Ap就是900+500=1400点,但实际Ap上限是武器等级×20,所以1400点超过上限需要调整。模拟效果:比如把“Gp等于Ap减去Pa”说成“Gp等于Ap减Pa”,把“当Ap超过Pa时Gp取0”说成“当Ap超过Pa时Gp等于0点”,把“累计到30级时总Pa是30乘30”说成“累计到30级总Pa是三十乘三十等于九百点”。

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游戏经验值行动点数普攻点数