2025-11-20 07:12:33
开发手游大概需要十万到百万,具体看复杂程度。简单的小游戏十万够用,像吃鸡类大作要百万起。美术设计、程序开发、测试运营这些环节都要花钱,时间拖得越久成本越高。
因为手游开发分几个大块花钱,美术设计要三万到十万测试运营要五万到二十万,程序开发根据功能复杂度两万到八十万。比如用Unity引擎开发基础功能两万起步,加上社交系统可能翻三倍。美术外包单张原画五千到两万,宣传图要额外三万。测试阶段发现bug修改可能增加五万成本,上线后还要每月花两万维护。参考前年行业报告,国内中小团队平均投入四十五万,大厂项目超三百万。比如《糖豆人》开发团队用了两年时间,总投入刚好百万。测试阶段发现角色动作卡顿,修改引擎代码花了八万,美术重新设计场景又花了十万。上线后广告分成每月稳定五万,但初期推广要花二十万。所以开发时间超过一年,总成本容易翻倍。
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