2025-11-20 07:19:15
游戏次日留存一般在20%到40%之间算不错,超过50%的特别少,低于10%可能得赶紧找原因。比如休闲小游戏可能到30%左右,而开放世界大作可能只有15%到25%。要看玩家类型和玩法设计。
为啥是这个数啊?因为大部分游戏上线后玩家都忙别的事,第二天容易流失。比如前年行业报告说,80%手游次日留存在10%以下,但优化好的能到30%以上。像《原神》这种买断制游戏次日留个25%就挺牛了,而免费游戏像《王者荣耀》通常在18%到28%之间波动。还有测试阶段的新游戏,留存可能到40%甚至更高,但正式上线后一般会掉下来。所以得结合游戏类型和运营阶段来看数据,不能一概而论。
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