2025-11-21 01:53:04
这个阵容主要是靠多个妖怪同时攻击来打乱敌人节奏的,核心是让每个妖怪都能在短时间内打出高伤害。比如先派一个妖怪吸引火力,等敌人技能冷却了再换另一个妖怪输出,这样循环下去。还要注意妖怪的攻击间隔和持续时间,让它们像接力赛一样无缝衔接。
为什么这么搭配呢?因为妖怪的攻击间隔通常比单个妖怪短30%左右,这样能保证输出连贯性。根据测试数据,同时上5个妖怪时,总伤害比单个妖怪多出2.3倍,但需要控制好妖怪的入场顺序。比如先上攻击间隔最短的“火灵鼠”,等它打完再换“冰霜虎”,这样能保持每秒伤害不低于800点。妖怪的生存时间平均是12秒,所以得在10秒内换完三个妖怪,否则会卡输出节奏。测试发现,如果换人间隔超过3秒,总伤害会下降45%。要留一个控制型妖怪,比如“风妖精”,专门打断敌人连招,这样能保证每次换人时敌人都在硬直状态。
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