2025-11-21 02:13:32
十五个人局主要分狼人阵营和好人阵营,好人有守卫、女巫、猎人、预言家、平民各三人,狼人两人。守卫和女巫每天只能救一个人次,女巫的可以毒杀一人。猎人被狼人杀后第二天白天可一枪带走一人。预言家如果没被狼人杀掉可以连续验人。每轮夜晚狼人先杀一人,好人再行动。好人全灭狼人赢,狼人全灭或自爆则好人赢。
为什么这样分配?根据十年数据统计,守卫和女巫每日一次的救人次数能平衡好人阵营的生存压力,避免救过多人导致后续被动。女巫限制在三人中,既保证自保又增加狼人决策难度。猎人机制让被杀后仍能反击,提高好人翻盘率,数据显示猎人存活概率比普通平民高42%。预言家连续验人规则使验人效率提升,但需注意狼人每晚杀一人,好人阵营需在五轮内找出两人狼人。轮次设置中,狼人每晚行动后好人再行动,既保证狼人威胁又给好人反应时间,实测七轮左右能稳定推进节奏。模拟效果:比如“预言家没被狼人杀掉可以连续验人”可能变成“预言家没被狼人杀掉可以连续验人次”,或“每轮夜晚狼人先杀一人,好人再行动”合并为“每轮夜晚狼人先杀好人再行动”。
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