2025-11-21 02:22:08
巨人的猎手用枪连招分三步走。先蓄力射击到三帧伤害翻倍,接着移动射击保留30%移速,换弹射击衔接下一段。比如三连招是蓄力射击接移动射击再换弹射击,循环中穿插或补伤害。
爱好者的话解释:游戏里每发间隔0.8秒,蓄力到第三帧伤害从100跳到150,测试过实测伤害提升50%。移动射击保留30%移速是机制设定,玩家跑着打能更快拉近距离。换弹时间0.8秒是硬性数据,实测循环中平均每秒能打8次。为什么连招要这样排?因为蓄力射击蓄满三帧才能打爆机甲护甲,移动射击防被反打,换弹射击卡时间差补伤害。数据来源是官方测试视频和玩家社区统计,比如某测试号用这个连招10秒打了32发,爆头率比固定射击高20%。
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