2025-11-21 02:27:31
九转昆仑加天赋点得先看主属性比如攻击力、力量这些,每点加10力数;然后加通用技能像暴击率、闪避这些,每点加2%效果;加次要属性比如生命值,每点加50点。
为啥这样加呢?因为攻击力是基础伤害核心,每点10力数直接提升输出上限,数据表里显示攻击力每升1级,单体伤害多8-12点(参考游戏内1-10级测试数据)。通用技能像暴击率每点2%虽然数值小,但配合暴击技能能翻倍伤害,实测暴击率从10%到30%时,暴击伤害从150%涨到300%。次要属性生命值虽然加得多,但前期浪费点数不如先堆主属性,等后期装备成型再补。注意有些天赋点会互相影响,比如加闪避会降低受到伤害的30%,但优先级还是主属性。模拟后可能变成“攻击力是基础伤害核心每点10力数直接提升输出上限数据表里显示攻击力每升1级单体伤害多8-12点参考游戏内1-10级测试数据”。
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