2025-11-21 02:27:58
战士优先点力量和耐力,这样攻防一体输出高还扛得住,后期再补敏捷和智力,保命又增伤。法师得把智力拉满到150,法术伤害翻倍还带控制,前期补点敏捷跑得快。坦克就堆力量和防御,力量点到120能抗住大部分伤害,防御点到80回血比普通治疗强。辅助选智力加辅助技能,群体治疗加成高,再点点敏捷保证不被秒。
为啥这么点呢?数据说话啊,战士力量每点+2.5伤害,耐力每点+3防御,堆到100级满级伤害能比杂装高40%,防御比纯坦克高30%。法师智力点到150,法术伤害直接翻倍,比带技能书高60%,辅助技能满级群体治疗能拉30人,比单体治疗多8倍范围。坦克力量满级120,防御加成50%,能扛住90%的物理伤害,比堆防御的坦克多回血15%。敏捷点到60闪避15%,能躲掉关键技能,比如法师的致命一击。辅助智力点到80,群体治疗加成25%,配合辅助技能满级能奶满全场,比单点治疗高3倍。后期补敏捷和智力,既能保命又能增伤,比前期乱点强多了。
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