2025-11-21 02:29:29
日轮甲胄的伤害加成要看玩什么场景。副本里打BOSS能明显提升输出,比如雷击山这种副本,伤害能涨20%左右。团战里队友配合好,加成就变弱,可能就5%到10%。生存率加成在低配队伍里能防住60%到70%的BOSS技能,高配队伍可能就到80%了。但PVP里加成不如其他装备,野队混战可能加5%伤害,竞技场里加成反而被克制了。
首先得说,日轮甲胄的伤害加成在副本里挺明显,比如打雷击山这种BOSS,加了之后输出能涨20%左右。但团战里队友配合好,加成就变弱了,可能就5%到10%的样子。生存率加成在低配队伍里能防住60%到70%的BOSS技能,高配队伍可能就到80%了。但PVP里加成不如其他装备,野队混战可能加5%伤害,竞技场里加成反而被克制了。数据来源是测试服1.2版本更新公告,里面提到日轮甲胄在12人副本伤害加成稳定在18.5%,而竞技场实测对抗职业平均降伤3.2%。所以结论就是副本吃香PVP鸡肋,得看场合带不带。
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