2025-11-21 02:39:21
跳进水里游的时候身体会自动调整姿势,这样就不会沉下去。蹬腿和划水能产生浮力,同时游戏会根据玩家动作算出阻力,让速度慢慢变小。
因为游戏里的物理引擎设定了水的阻力系数,所以玩家速度会逐渐减慢。测试数据显示,游泳移动速度是3米每秒,比普通走路快但比跑步慢。每次移动消耗10点能量值,能量用完就会浮起来。比如从海里游到岸边,平均需要8秒,这时候身体会自动上浮。而且如果一直不动,浮力会让玩家在10秒内浮出水面。所以玩家得边蹬腿边划水,才能控制自己在水里不沉底。还要注意,水里移动时视野会缩小30%,这也是为什么游太远容易卡地形的原因。
本题链接: