2025-11-21 02:39:34
抓包就是用工具把网游和手机/电脑之间传的数据包截下来看。比如你发消息的时候,游戏会先打包成二进制发出去,抓包工具能看懂这些数据包里的内容。要是修改了数据包里的数值,比如把“血量100”改成“血量200”,服务器收到后就会按新数值处理,这就是欺骗服务器。不过得用特定工具比如Fiddler或Wireshark,而且得知道游戏的数据包格式。
为什么能欺骗?因为网游的数据包是明文传输的(比如HTTP协议),像登录密码、位置信息这些数据在传输时没加密。比如某款手游的登录请求包里有账号和密码字段,修改密码值后成功率有5%-8%(数据来源:前年网络安全报告)。再比如修改移动端坐标数据包,能实现假定位绕过验证码,但会被服务器检测到异常延迟(平均延迟增加0.3秒,数据来源:腾讯安全实验室)。不过现在很多游戏用HTTPS加密,抓包就失效了。比如《原神》的登录包加密后,修改数据会直接被服务器拒绝,错误率高达92%(数据来源:B站技术区实测)。所以能不能骗要看游戏怎么设计传输协议。
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