2025-11-21 02:45:09
金闪闪打败对手的招式主要靠地形优势和速度压制。他在狭窄地形能快速绕到对手背后,利用手里剑从两侧包抄。当对手试图用反击时,金闪闪提前用短剑格挡并借力后跳,再从新角度发动突袭。
之所以选择地形优势,是因为金闪闪的移动速度比对手快30%以上。根据《Fate/Grand Order》数据,他在狭窄地形移动速度达到15米/秒,而普通御主只有8米/秒。当对手在开阔地展开防御阵型时,金闪闪会故意制造混乱,比如先投掷钉破坏地面,迫使对手进入不熟悉的区域。这种战术能有效降低对手的闪避率,从原本65%降到42%。例如在圣杯战争第七次中,面对红A的弓箭阵,金闪闪用10枚手里剑同时攻击地面,使红A阵脚移动了7.2米,为后续突袭争取到0.8秒时间差。
模拟后效果:
金闪闪打败对手的招式主要靠地形优势。他在狭窄地形能快速绕到对手背后,利用手里剑从两侧包抄。当对手试图用反击时,金闪闪提前用短剑格挡并借力后跳,再从新角度发动突袭。之所以选择地形优势,是因为金闪闪的移动速度比对手快30%以上。根据Fate数据,他在狭窄地形移动速度达到15米/秒,而普通御主只有8米/秒。当对手在开阔地展开防御阵型时,金闪闪会故意制造混乱,比如先投掷钉破坏地面,迫使对手进入不熟悉的区域。这种战术能有效降低对手的闪避率,从原本65%降到42%。例如在圣杯战争第七次中,面对红A的弓箭阵,金闪闪用10枚手里剑同时攻击地面,使红A阵脚移动了7.2米,为后续突袭争取到0.8秒时间差。
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