2025-11-21 02:46:26
时空弯曲是游戏里时空系统的基础机制,时空扭曲是叠加在弯曲上的额外效果。弯曲每提升1%直接增加掉率,扭曲每级加0.8%。比如现在时空扭曲五级的话,总加成是4.2%。测试显示基础掉率1.2%,叠加后总掉率5.4%。弯曲提升和扭曲升级是分开计算的,不能互相替代。
比如测试显示基础掉率1.2%,时空弯曲当前是8%的话,直接增加0.96%。时空扭曲五级每级0.8%,五级总共加4%。所以总掉率是1.2%+0.96%+4%=6.16%。不过实际测试可能有波动,比如某次弯曲提升到9%时,掉率变成1.2%+0.9%+4%=6.1%。数据来源是游戏内测试报告,共统计了300次掉落事件。注意弯曲和扭曲的数值是相乘叠加的,不是简单相加。比如弯曲10%时,实际加成是1.2%×1.1=1.32%,再加上扭曲的4%,总掉率5.32%。但官方说明里写的是相加,所以实际可能按官方规则计算。
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