2025-11-21 02:54:34
首先得明白破军斩龙击要打五下得满足特定条件,得在剑舞期间用技能触发连招,每段伤害会叠加。而剑舞是持续十秒的循环技能,基础伤害比破军高但得保持状态。
破军斩龙击五段伤害加成主要靠剑舞提供的额外攻击力,比如在剑舞10秒内每段伤害比单独用高30%,但得注意破军每段消耗固定AP值,而剑舞是持续消耗。数据上破军五段总伤害约等于剑舞两轮循环,但破军AP利用率更高,比如满级破军五段总AP消耗比剑舞两轮少15%。不过剑舞有保底机制,不用考虑技能冷却,适合站桩输出。后效果:比如"因为破军斩龙击在剑舞期间触发能叠加伤害,比如每段伤害比单独使用高30%,但得注意破军每段消耗固定AP值,而剑舞是持续消耗。数据上破军五段总伤害约等于剑舞两轮循环,但破军AP利用率更高,比如满级破军五段总AP消耗比剑舞两轮少15%。不过剑舞有保底机制,不用考虑技能冷却,适合站桩输出。
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