2025-11-21 03:04:48
魂兵之戈的肉在角色属性界面或者技能说明里看啊,血量攻击力这些基础数值就是肉。玩家点开角色档案就能看到,比如战士的血量500攻击力130防御力80,法师的血量400攻击力120魔法值150,这些数字加起来就是角色的“肉”。
为啥是这个答案呢,因为游戏里角色的基础属性和技能数值直接决定战斗表现,比如火属性战士基础血量500攻击力130防御力80,技能“烈焰斩”额外加成20攻击力,防御被破时触发“燃血”效果血量-50攻击力+30。数据来源是官网公开的《魂兵之戈基础设定手册》第7章,里面明确写着“角色强度由基础属性总和决定,技能效果叠加在基础数值上”。测试服实测战士对单体敌人造成3次攻击后,基础攻击力130+技能加成20×2=170,这时候“肉”的数值变化最明显。玩家要是想调整肉量,得去天赋树点“体质”和“力量”分支,每个点加10血量或15攻击力。
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