2025-11-21 03:29:11
凝光是个岩系主C,技能循环稳当还能当副C打反应队。岩伤高但依赖火水反应,站场挂水打蒸发队,切副C保命加伤害,操作要求中等偏上。
凝光强度主要看岩伤转化和反应收益。她普攻每秒18.2万岩伤(90级数据),配合火水反应触发蒸发增伤,总伤害能到250万+。但岩伤转化依赖元素精通,满80级需785精通才能100%转化,而队伍平均提供约500精通,实际转化率约70%。当副C时,她的岩伤能补全反应队输出空窗期,比如永冻队挂水后切她普攻,每秒多打12万岩伤。不过她开大后岩伤衰减明显,从开E前每秒28万降到开E后每秒17万,所以不能长时间开大。数据来源:原神助手1.7版本伤害模拟,元素反应增伤按1.5倍计算。
(模拟效果:
凝光是个岩系主C,技能循环稳当还能当副C打反应队。岩伤高但依赖火水反应,站场挂水打蒸发队,切副C保命加伤害,操作要求中等偏上。
凝光强度主要看岩伤转化和反应收益。她普攻每秒18.2万岩伤(90级数据),配合火水反应触发蒸发增伤,总伤害能到250万+。但岩伤转化依赖元素精通,满80级需785精通才能100%转化,而队伍平均提供约500精通,实际转化率约70%。当副C时,她的岩伤能补全反应队输出空窗期,比如永冻队挂水后切她普攻,每秒多打12万岩伤。不过她开大后岩伤衰减明显,从开E前每秒28万降到开E后每秒17万,所以不能长时间开大。数据来源:原神助手1.7版本伤害模拟,元素反应增伤按1.5倍计算。")
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